كل الأقسام

الرأي: الرياضة المحمولة ليست عجلات تدريب للرياضات "الحقيقية"

موقع مرافئ

الرأي: الرياضة المحمولة ليست عجلات تدريب للرياضات "الحقيقية"

في Esports Rising في كل من عامي 2019 و 2020 ، استضفت لجنة حول الرياضات الإلكترونية على الأجهزة المحمولة ، على أمل تثقيف صناعة الرياضات الإلكترونية في الولايات المتحدة حول واقع هذه الوسيلة. الجوال هنا ، إنه ينمو ، وسيتفوق على جميع أشكال الألعاب والرياضات الإلكترونية الأخرى في أقل من عقد من الزمان. لا ينبغي أن يكون هذا أمرًا ساخنًا ، أو حتى كل ما يستحق الذكر ، ولكن بعد بعض المناقشات التي لاحظتها حول الإعلان الأخير عن وصول Valorant إلى الهاتف المحمول ، أصبح من الواضح أن هذا العمل لم ينته بعد.

من خلال ما لاحظته في إعدادات العمل ، يبدو أن المحادثة حول Valorant mobile تتمحور إلى حد كبير حول مغالطتين رئيسيتين أود تفريغهما باختصار في هذه المقالة:

  1. منافذ الهاتف المحمول هي مجرد الإصدار الذي يلعبه الأشخاص الذين ليس لديهم أجهزة كمبيوتر حتى يحصلوا على جهاز كمبيوتر ويمكنهم لعب ألعاب "حقيقية".
  2. لا يعتبر الهاتف المحمول Valorant منطقيًا باعتباره رياضة إلكترونية ، ولكن يمكن أن يدفع الناس لمشاهدة الرياضات الإلكترونية للكمبيوتر الشخصي Valorant.

تم تبديد الفكرة الأولى بسرعة كبيرة في اللحظة التي تلعب فيها أي لعبة محمولة تنافسية حديثة على هاتف لائق. لم نعد نلعب لعبة Tetris على الهواتف القابلة للطي. تطورت الهواتف الذكية إلى درجة أصبحت فيها الرسومات وطريقة اللعب تجربة مرضية للاعب وتسمح بالتعبير الحقيقي عن المهارات. إذا قمت بإزالة واجهة المستخدم من كلتا اللعبتين وشاهدت للتو أفضل اللاعبين يؤدون ، فستتعرض لضغوط شديدة لتحديد الاختلافات بين League of Legends و Wild Rift . يمكن للاعبين الكبار استخدام الأبطال المكثف ميكانيكيًا بطرق متطابقة تقريبًا للتغلب على خصومهم.

نفس الشيء صحيح في الرماة. إذا كنت سيئًا في التصويب ، فلن يقوم الهاتف بكل شيء من أجلك فقط. من الممكن أن تكون لاعبًا متشددًا على مستوى النخبة ويصادف أن تكون منصة الألعاب المحمولة. إن الفكرة القائلة بأن اللاعبين يلعبون فقط على الهاتف المحمول لأنهم لا يستطيعون الوصول إلى جهاز كمبيوتر أو لا يستطيعون تحمل تكاليفه ليست خاطئة فحسب ، بل من المحتمل أن تكون مشكلة. ستظهر لك نظرة سريعة على منشئي محتوى YouTube والقائمين على البث المباشر أن هناك الكثير من الأشخاص الذين لديهم إمكانية الوصول إلى المعدات المتطورة والذين يختارون ممارسة الألعاب على هواتفهم. يمكنني أن أشهد شخصيًا أنني جلست على جهاز الكمبيوتر الخاص بي الباهظ الثمن والمعتمد من قبل اللاعبين المتشددين واستمعت إلى الموسيقى أثناء تشغيل Wild Rift على هاتفي.

المناطق المختلفة والثقافات المختلفة لها قيم مختلفة وروتين يومي. في بعض أنحاء العالم ، تعد تجربة الألعاب المحمولة أكثر شيوعًا ومقبولة كقاعدة مما هي عليه في الولايات المتحدة. ما زلنا نفكر في ألعاب الهاتف المحمول على أنها ازدراء. يستحضر المعاملات الدقيقة المفترسة والإعلانات وطريقة اللعب الثلاثية. هذا ليس العالم الذي نعيش فيه بعد الآن.

هذا يرتبط بشكل مباشر لماذا النقطة الثانية خاطئة أيضًا. لماذا أختار لعب Wild Rift أثناء الجلوس أمام جهاز الكمبيوتر الخاص بي بدلاً من تشغيل League of Legends على جهاز الكمبيوتر؟ لأنها تجارب لعب مختلفة تمامًا. تستغرق مباريات Wild Rift من 15 إلى 30 دقيقة مقارنة بمباريات LoL 's 35-50. هناك عدد من الآليات التي تجعل طريقة اللعب أكثر سرعة ، وهذا يؤثر على استراتيجيات وقوة بعض الشخصيات.

هذا هو بالضبط السبب في أن إصدارات الأجهزة المحمولة من عناوين أجهزة الكمبيوتر يمكن أن تحافظ على أنظمة الرياضات البيئية الخاصة بها - لأنها ألعاب مختلفة حرفيًا. إذا كنت لاعبًا في Wild Rift ، فإن الاستراتيجيات التي أحتاج إلى فهمها لتحسينها مختلفة تمامًا عن LoL . لن أتعلم أي شيء يساعدني على التحسن في Wild Rift من خلال مشاهدة هذه اللعبة الأخرى التي تبدو مشابهة نوعًا ما. وبالمثل ، ستعمل شركة Valorant mobile على تطوير مجتمعها الخاص ، وأصحاب النفوذ الخاصين بها ، وحتمًا ، مشهد الرياضات الإلكترونية الخاص بها.

هذه ليست لقطة ساخنة أو أي نوع من التنبؤات الطويلة. إنه حرفياً ما يحدث بالفعل في جميع أنحاء العالم. تمتلك الصين دوريًا محترفًا بامتياز بملايين الدولارات للعبة محمولة تلعب بشكل مشابه جدًا للعبة League of Legends ( Honor of Kings) . تمتلك المنطقة أيضًا دوريًا محترفًا بامتياز بملايين الدولارات لـ League of Legends نفسها. في غضون بضع سنوات ، من المحتمل أن يكون لديهم واحد آخر لـ Wild Rift لمجرد إجراء جيد.

لن "يتخرج" الناس من لعب عنوان محمول إلى لعب نظيرتها على الكمبيوتر الشخصي. ستستمر الهواتف في التحسن وسيواصل مطورو الأجهزة المحمولة الابتكار لدرجة أنه لن يكون هناك اختلاف في تجربة اللعب لمعظم الأنواع في غضون سنوات قليلة. في بعض الحالات ، ستكون تجربة الهاتف المحمول أفضل. أعلم أنني شخصياً أفضل كل جانب من جوانب لعب MOBA على هاتفي مقارنة بالنقر المستمر المطلوب حتى في لعبة LoL غير الرسمية .

سيكون هناك ، بالطبع ، بعض التداخل بين مشغلات الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر للخصائص المشتركة. سيستمتع لاعبو الكمبيوتر الشخصي بالحصول على نسخة محمولة من لعبتهم المفضلة ، ولكن الفكرة القائلة بأن لاعبي الأجهزة المحمولة سيتخلون عن نظامهم الأساسي بمجرد حصولهم على الأموال اللازمة لجهاز الكمبيوتر ، وأنهم لم يحصلوا على تجربة ألعاب "حقيقية" حتى أطلقوا اللعبة مال اضافي؟ لا ينعكس ذلك في التجارب الحقيقية لمشغلي الأجهزة المحمولة.

Valorant سوف يكون esport ضخمة، ولكن تطور مشهد بالامارات ل Valorant سوف المحمول لن يؤثر بأي شكل من الأشكال. ستستمر Valorant في النضال من أجل التفوق مع Counter-Strike: Global Offensive بينما تتولى نسختها المحمولة Call of Duty Mobile و PUBG Mobile . أنظمة بيئية مختلفة ، منافسين مختلفين ، مساحة كبيرة لكلا المشهدين لتزدهر وتحدي التسلسل الهرمي لأطلاق النار على منصتهم

للتكرار ، لا شيء في هذه القطعة يجب أن يكون مفاجئًا أو حتى جديرًا بالملاحظة لأي شخص. انتقلت الرياضات الإلكترونية دائمًا من الشرق إلى الغرب حيث بدأت الاتجاهات في المناطق الأكثر قبولًا للألعاب والرياضات الإلكترونية. الجوّال هو المكان الذي يتم فيه تحقيق الأرباح لشركات الألعاب ، حيث يلعب فيه عدد أكبر من الأشخاص أكثر من أي منصة أخرى ، وهو بلا شك مستقبل الرياضات الإلكترونية. إنه ليس حقًا للنقاش ، إنه سيحدث فقط. الشيء الوحيد المتبقي هو إما احتضانه أو التخلف عن الركب.

الزوار شاهدوا أيضاً